タグ:レスポンシブデザイン

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    レスポンシブデザインとは-スマホ対応の新しい形

    今回は最近、スマホ対応のホームページやランディングページを制作する時に聞くことが増えてきた レスポンシブデザイン という手法についてできるだけわかりやすく説明してみることにします。 現代社会では、半導体の発展によっ…
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    レスポンシブデザインとは

    レスポンシブデザインとは、「レスポンシブWebデザイン」とも言い、ホームページの制作手法の一つです。 レスポンシブデザインはスマートフォンやタブレットの急速な普及により生まれました。 従来、スマートフォンに対応す…
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    レスポンシブデザインは遅い?

    前回、レスポンシブデザインの概要について当コラムで触れました(前回記事:「レスポンシブデザインとは?」)。 今回はもう少し掘り進めて、レスポンシブデザインで制作したホームページやランディングページの短所について触れ…
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    レスポンシブデザインとは?

    最近、クライアント様から「レスポンシブデザイン」について聞かれることが増えてきました。認知度も徐々に高まってきているワードだと思いますので、今回はこの「レスポンシブデザイン」について触れてみましょう。 レスポンシブ…
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    ホームページのスピードは重要です

    あるキーワードを検索してヒットした中からサイトを選んでURLをクリックしたと想像してみてください。クリックしてトップページが開くまで10秒以上掛かったとしたら、あなたはどうしますか?おそらく過半数以上の方がトップページが…
  • Google,検索,検索エンジン

    モバイルフレンドリーかどうかで検索順位が変わる!?

    先頃、検索大手のGoogleが「4月21日からは、我々(Google)はランキング信号としての使用を拡大します。 この変更は、世界中のすべての言語でのモバイル検索に影響され、検索結果に大きな影響を与えます。その結果…

ランチェスター戦略から学ぶ

  1. ランチェスター戦略・ランチェスターの法則
    ランチェスターの第1法則とは一騎打ちの法則とも呼ばれるものであり、最も単純な戦闘を指すものとなってい…
  2. ランチェスター戦略・ランチェスターの法則
    ほとんどの産業においては、数社のトップ企業がシェアのほとんどを分け合い、残りのシェアを多くの中小企業…
  3. ランチェスター戦略・ランチェスターの法則
    ビジネスで成功したいという思いは、ビジネスマンであれば誰でも抱いていることでしょう。しかし思いだけで…
  4. ランチェスター戦略・ランチェスターの法則
    ランチェスター戦略において弱者が強者を打ち破る方法の一つとされるのが「一騎打ち」です。 ランチ…

戦いの勝因敗因から学ぶ

  1. ワーテルローの戦い|勝因・敗因
    ワーテルローの戦いとは1815年6月18日に起きた、フランス皇帝ナポレオン1世(ナポレオン・ボナパル…
  2. 鳥羽伏見の戦い|勝因・敗因
    鳥羽伏見の戦いとは、新政府軍が勝利して、旧幕府軍が敗退することとなった戦いです。その後の戊辰戦争の始…
  3. 奉天会戦|勝因・敗因
    奉天会戦は、日露戦争における最後の会戦です。中国の奉天(現在の瀋陽)を舞台に1905年3月1日から3…
  4. 官渡の戦い|勝因・敗因
    官渡の戦いは、中国の三国志の時代、曹操軍と袁紹軍が戦った戦いです。この戦では兵力的に大きく劣っていた…
  5. トラファルガーの海戦|イギリス海軍の勝因とフランス・スペイン連合艦隊の敗因
    トラファルガーの海戦は、1805年にスペインのトラファルガー岬沖で行われた海戦です。 この当時…

孫子の兵法から学ぶ

  1. 孫子の兵法
    「孫子」は、二千数百年前の弱肉強食の時代に生きた孫武が書いた兵法書です。 その中から、今回は孫…
  2. 孫子の兵法
    「孫子」は、二千数百年前の弱肉強食の時代に生きた孫武が書いた兵法書です。 その中から、今回は孫…
  3. 孫子の兵法
    「孫子」は、二千数百年前の弱肉強食の時代に生きた孫武が書いた兵法書です。 その中から、今回は孫…
  4. 孫子の兵法
    「孫子」は、二千数百年前の弱肉強食の時代に生きた孫武が書いた兵法書です。 その中から、今回は孫…
  5. 孫子の兵法
    「孫子」は、二千数百年前の弱肉強食の時代に生きた孫武が書いた兵法書です。 その中から、今回は孫…
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